Автор: Гундольф С. Фрейермут
Изд-во: Гуманитарный Центр
Язык: рус.
Формат: Обл. мягк. – Форм. 145х215 мм; 250 стр.
Год издания: 2021
Почему игры стали центральной аудиовизуальной формой экспрессии и нарратива в цифровой культуре? Как возникли практические методы их производства? Как развивались научные исследования значения этого нового медиа и его воздействия на общество? Обращаясь к этим фундаментальным вопросам и аспектам цифровой игровой культуры, Гундольф С. Фрейермут описывает этапы медиа-исторического развития аналоговых и цифровых игр, историю и эстетические практики геймдизайна, научные подходы и наиболее важные проблемы для исследования игр.
Несомненно, книга прежде всего будет полезна для тех, кто создает игры, их продвигает, программистам, медиа-специалистам и, конечно, всем тем, кто любит играть в игры.